Steam新品節2月榜單 多人連線霸榜 馬拉松測試奪冠
- 榜單顯示多人連線與合作類型遊戲成為最大贏家,其中Bungie開發的PvPvE射擊遊戲《失落星船:馬拉松》因舉辦伺服器壓力測試,首日吸引14萬人同時上線,強勢奪下冠軍。
- 這款預定3月6日正式上市的PvPvE撤離射擊遊戲,讓參與者免費體驗核心玩法,包括探索部分地圖、操作疾行者軀殼以及執行合約任務。
- 獨立開發者Fobri打造的《Burglin' Gnomes》異軍突起,這款支援1到5人連線的合作遊戲,讓玩家扮演僅有巴掌大、甚至會抽菸的花園地精,潛入人類住宅進行荒謬的竊盜行動。
- 標籤:Steam新品節 試玩版排行榜 多人連線遊戲 馬拉松 Bungie 合作遊戲 獨立遊戲 2026年2月
Valve於3月3日公佈Steam新品節2026年2月版「最多人遊玩的50款遊戲試玩版」排行榜。本次活動於2月27日至3月3日舉行,以不重複玩家數量作為排序依據。榜單顯示多人連線與合作類型遊戲成為最大贏家,其中Bungie開發的PvPvE射擊遊戲《失落星船:馬拉松》因舉辦伺服器壓力測試,首日吸引14萬人同時上線,強勢奪下冠軍。
榜單冠軍《失落星船:馬拉松》壓力測試創造驚人高峰
由《天命》系列開發商Bungie製作的《失落星船:馬拉松》在本次新品節中採取大膽的市場策略,直接在活動期間舉辦伺服器壓力測試,此舉成功引爆玩家熱情。這款預定3月6日正式上市的PvPvE撤離射擊遊戲,讓參與者免費體驗核心玩法,包括探索部分地圖、操作疾行者軀殼以及執行合約任務。根據SteamDB數據顯示,測試首日同時上線人數一度衝破14萬大關,然而次日活躍人數隨即腰斬並持續下滑,反映出壓力測試的短期吸引力特性。儘管如此,這波操作仍為遊戲累積了可觀的關注度,也讓Valve在計算整週不重複玩家數量時,毫無懸念地將其推上冠軍寶座。遊戲主打未來科幻風格的競技對戰,玩家需要在充滿敵意的環境中與其他隊伍競爭,同時對抗環境威脅,成功撤離才能帶走戰利品。
多人合作遊戲強勢崛起稱霸榜單前列
本次排行榜前段班幾乎被多人合作類型遊戲包辦,顯示市場對此類型的高度需求。獨立開發者Fobri打造的《Burglin' Gnomes》異軍突起,這款支援1到5人連線的合作遊戲,讓玩家扮演僅有巴掌大、甚至會抽菸的花園地精,潛入人類住宅進行荒謬的竊盜行動。試玩版初期僅有約2千人同時在線,但憑藉著充滿物理碰撞的搞笑死法與荒唐任務設計,玩家數量逐日攀升,最終衝破2.6萬人高峰。遊戲核心在於利用日常用品合成專屬地精裝備,同時躲避屋主追殺完成地精王指派的離譜任務。
海盜題材生存冒險遊戲《Windrose》同樣表現亮眼,這款由Windrose Crew團隊開發的多人開放世界PvE作品,在試玩期間創下2.2萬人同時在線紀錄,Steam願望清單更是突破100萬筆大關。遊戲結合經典的建造、製作、生存玩法,最大特色在於無縫銜接陸地探索與海上作戰。玩家能在陸地建立宏偉堡壘、挑戰地下城,也能親自掌舵駕駛帆船,與敵方船隻展開激烈的海戰接舷肉搏,體驗大航海時代的熱血情懷。
《Far Far West》則帶來截然不同的四人合作體驗,玩家組建機器人牛仔賞金獵人小隊,深入被詛咒的西部荒野獵殺不死怪物與巨型Boss。遊戲巧妙融合動作射擊與法術施放系統,玩家可一邊使用左輪手槍火力壓制,一邊切換魔法炸飛敵人。開發團隊強調「混亂」的戰鬥美學,隨著合約難度提升,戰場會變得像跨年煙火般絢爛瘋狂,提供豐富的裝備自訂與法術組合可能性。
創新玩法與多元題材展現獨立遊戲活力
榜單中後段同樣精彩紛呈,展現獨立開發團隊的創意爆發力。《Vampire Crawlers》作為《吸血鬼倖存者》的卡牌續作,開發組Poncle大膽捨棄招牌自動攻擊玩法,轉型為Roguelite回合制卡牌迷宮探索。玩家在地牢中運用卡牌打出毀天滅地連擊,透過機制強化下一張卡牌效果,創造多變策略。這種熟悉又新鮮的魔性體驗,讓試玩版一上架就迅速累積人氣,證明核心玩法轉型成功抓住玩家目光。
Square Glade Games開發的《Outbound》則以露營車改造為主題,打造療癒的開放世界建造探索體驗。玩家從一輛空蕩蕩的電動露營車出發,透過收集資源與模組化建造系統,逐步改造成夢幻移動城堡。遊戲融入綠能概念,必須利用太陽能、風力發電維持運作,甚至能在車頂種菜自給自足。自動化生產要素讓玩家在基地上軌道後,可打造工作台產出複雜零件,享受無壓力的慢活旅行。
德國獨立團隊Randwerk打造的《Wanderburg》將Roguelike動作與移動要塞概念結合,靈感宛如《霍爾的移動城堡》遇上《移動城市》。玩家操控可客製化的移動城堡在戰場奔馳,吞噬村莊並擊敗敵對堡壘。特別的是城堡會實質「越長越大」,玩家可自由配置大砲、佈署魔法塔,打造專屬的毀滅戰爭機器,這種成長感與破壞快感獲得試玩版玩家極度好評。
恐怖片大師約翰·卡本特參與打造的《約翰·卡本特的毒血》帶來四人合作FPS體驗,玩家面對恐怖的「污泥神」與海量感染者大軍。遊戲充滿濃厚復古動作電影氛圍與黑色幽默,可駕駛重裝車輛在末日廢土狂飆,使用破壞力驚人的重型槍械轟碎怪物。這種結合好萊塢級別敘事與爽快射擊的體驗,在試玩版中已展現強大潛力。
療癒系與生物演化題材開拓不同客群
相較於緊張刺激的動作遊戲,榜單後段也出現療癒與創新題材作品。Come On Studio製作的《Hozy》是一款室內清潔與裝潢的沈浸式模擬遊戲,玩家回到逐漸沒落的家鄉,透過承接房屋翻新委託找回社區活力。遊戲沒有任何時間限制或分數壓力,從擦拭窗戶、粉刷牆壁到精心擺放傢具,完全依照自己的節奏享受整理空間的過程。這種心靈救贖般的體驗讓Steam願望清單突破30萬筆。
Odd Dreams Digital開發的《萬物皆可蟹》則走生物演化路線,玩家從軟爛的神秘生物開始,在殘酷生態系中獵食、逃跑並不斷成長。遊戲提供超過100種取材自真實動物的變異選項,可自由拼湊出各種奇形怪狀的嵌合體生物。這種結合動作Roguelite與演化機制的創意玩法,為喜歡實驗性質的玩家提供獨特選擇。
完整榜單與後續發展動向
本次新品節完整榜單已公佈於Steam官方頁面,依照整週活動中不重複玩家數量精準排序。值得注意的是,部分遊戲試玩版仍開放下載,讓錯過活動的玩家有機會體驗。從榜單趨勢可觀察到,多人連線合作遊戲持續受到市場青睞,獨立開發團隊在玩法創新上展現驚人活力,無論是PvPvE競技、物理搞笑合作、開放世界生存,或是療癒模擬與生物演化,都成功找到各自的目標客群。這些試玩版的優異表現,預示著2026年將是獨立遊戲與多人連線作品百花齊放的一年。
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